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世界盒子天赋表 世界盒子天赋表图片

tbc天赋模拟器2.43怎么用?tbc天赋模拟器2.43是当前比较热门的加点模拟器,能让玩家们在技能点分配上少走不少弯路,就让小编来给各位讲解一下tbc天赋模拟器2.43全职业加点攻略。

tbc天赋模拟器2.43加点攻略大全

70级猎人机制

魔兽世界TBC版本猎人和60级几乎没有太大的区别,比如兽栏依然只有两个,随身宠物依然只有一个,宠物依然需要升级,技能依然需要学习等等。如果说区别的话,唯一的区别就是所有的宠物攻击速度都被改成了2.0,这也意味着选择宠物的时候只需要看宠物类型和可以学习的技能就可以了。

种族选择

联盟方有三个种族可以建立猎人,分别是矮人,暗夜精灵以及德莱尼,这其中比较推荐暗夜精灵。原因很简单,虽然影遁技能在TBC版本依然无法在战斗中使用,但是猎人有“假死”这个脱战技能,无论是野外,还是单刷,以及竞技场中,暗夜精灵都是最好的选择。

部落方有四个种族可以建立猎人,分别是兽人,牛头人,巨魔以及血精灵,这其中更推荐兽人,一方面是因为兽人拥有宠物增伤,而TBC猎人很大一部分伤害来自于宠物,另外一方面是因为兽人有抗晕,在PVP中有很大的价值。虽然巨魔同样是非常不错的选择,但是巨魔的狂暴有使用限制(血量越低急速加成越高),而兽人的血性狂暴却没有。

魔兽世界tbc天赋模拟器2.43怎么用?tbc天赋模拟器全职业天赋加点攻略[多图]图片2

天赋选择

TBC版本是兽王猎的天下,即便是到了版本末期,射击猎也有了一战之力,但是玩家们还是更愿意使用“简单粗暴”的兽王猎。

兽王猎的天赋就是主兽王副射击,尽可能地把点数用在增伤天赋中。不过所谓的天赋点法都只是参考,魔兽世界早期版本天赋树最有趣的一点就是玩家无法点出真正意义上的完美天赋,所以玩家们在天赋中可以按照自己的喜好微调。

宠物选择

TBC猎人常规宠物就三种,第一种是鸟类宠物,第二种是掠食者,第三种是风蛇。

鸟类宠物的价值主要体现在升级阶段,拥有低吼和尖啸的鸟类宠物可以轻松地拉住野怪的仇恨,让猎人更加游刃有余的输出,不过满级之后,鸟类宠物的意义就不大了。

掠食者在地狱火半岛,62级时可以驯服,掠食者拥有标志性技能“角刺”,就几率造成双倍伤害,这也是猎人宠物中伤害最高的,在绝大部分情况下,猎人都会选择带这款宠物。

风蛇宠物的核心技能名为“闪电吐息”,这个技能最大的优点就是可以无视护甲,因此在一些护甲较高的BOSS战中,带风蛇比带掠食者伤害要高,不过风蛇会降低元素萨和鸟德的伤害。

魔兽世界tbc天赋模拟器2.43怎么用?tbc天赋模拟器全职业天赋加点攻略[多图]图片3

属性优先级

魔兽世界TBC版本猎人的主要属性分别是:敏捷、命中、暴击,攻强以及急速。这其中命中属性的达标要求是9%,也就是堆142点命中等级,如果队伍中有德莱尼的话,则只需要8%的命中就可以了。

在满足命中及格线的情况下:急速 > 攻强 > 敏捷 >暴击。

属性兑换公式:2攻强=1敏捷=1加速等级=1命中等级=1暴击等级。注意这里的属性等级并不是百分比(几率),指的是装备上的属性等级,比如某件装备提升22点暴击等级,而这22点暴击等级也只相当于1%暴击几率。

配装思路和手法

现阶段魔兽世界怀旧服中有很多BIS表,这里就不在赘述了,值得一提的是在TBC版本初期,猎人尽量刷齐D3巨兽之王套装,搭配制皮套装在P1阶段基本就可以横行无阻了。

输出手法方面同样没什么好说的,TBC猎人最大的优势就是可以通过“一键输出宏”打出较高的输出,找个输出宏一直按就可以了。虽然有些高端猎人通过手动操作打出的伤害比“一键输出宏”更高,但是花费的精力是完全不成正比的,既然是萌新,那么还是安心用宏吧。

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前言

小弟是一名90后玩家,没玩过TBC,4.3的CTM版本入的坑,玩了60怀旧,没有多少游戏经验,但是喜欢认真玩耍和研究PVE内容,是卓越部落的一个AM玩家,偶尔带老友开个小团,最近想弄聊干货,来发马胖的攻略,攻略主要服务于野团,固定团可以吸纳一些细节优化打发,竞速大佬看个乐就行。

副本介绍

玛瑟里顿,臭名昭著的深渊领主,在War3战役中出现,被伊利丹联手瓦斯琪、阿卡玛、凯尔萨斯击败,关在了地狱火半岛的监狱,废话不多说,介绍BOSS。

BOSS战分为三个阶段:

P1阶段:5个地狱火导魔者被解放。小怪有5个技能 暗影箭雨 恐惧 黑暗治疗 深渊召唤 灵魂转移。

P2阶段:战斗开始2分钟后无论场面有多少小怪,主BOSS强制激活进入P2,BOSS会使用4个技能顺劈斩 燃烧 地震 冲击新星(致命)。

P3阶段:主BOSS血量降至30%,BOSS房间屋顶坍塌全团承受无法躲避的高额AOE一次,造成6000左右的物理伤害并昏迷2秒,BOSS会释放洞穴震颤,随机区域出现落石(说实话我打了几次都没见过这技能),其他与P2无异。

点击方格:场上小怪的初始位置对应5个方格,俗称盒子,5名玩家同时点盒子会发出五条射线,BOSS身上同时存在5条射线时,会终止释放冲击新星。

重点技能细节

小怪技能:

恐惧:记得给坦克补反恐和图腾;

暗影箭雨:打断,全团暗抗;

黑暗治疗:仅打断当前集火目标即可,不会给超出距离的小怪加血;

深渊召唤:俗称地狱火,落地就有伤害,全团适当分散站位,地狱火吃各种控制,恐惧,晕,定身,其他职业要配合术士进行控制,放逐有读条的,而他杀治疗只需要一拳;

灵魂转移:越后面小怪读条越快伤害越高,语言诅咒不能断,打断必须及时尤其是黑暗治疗。

BOSS技能:

顺劈斩:别站在BOSS正面的180度,除了T基本上都是一刀没;

燃烧:被地上火烧死的直接交易团长100g吧,除了弱智和划水没的洗;

地震:持续击退全团,保持T身上HOT,点盒子的提前站好位置,位置不好在技能结束后及时跑位;

冲击新星:灭团技能,技能释放3秒后,还点不好盒子必灭,没啥好说的。

P3技能上面说过了,没什么需要注意的,不再赘述。

RL指挥思路

难点分析:

BOSS坦的硬件是能过的基本前提。如果你开团还没有一个靠谱的主坦克我建议你找一个再开团,其他坦克的硬件你要挨个检查,蓝绿迷彩或者没基础附魔宝石的就请他出去吧。

P1的DPS压力和打断配合是副本难点,DPS检测标准是P1小怪的击杀速度2分钟内打掉3个及格 4个良好 5个优秀;最低及格线第一次地震前,场上最多剩1个小怪,2分30秒左右杀4小怪。

点盒子需要至少 合理分配 一次讲解,一次演习,一次实战。

分配 至少分4组20个人点盒子;不要分主t点盒子;同一批点盒子的治疗不要超过2个;自己做个表格清楚每个位置每一棒是谁;

讲解提示点盒子如同点餐桌点集合石,点了就别撒手(此处可以拉桌子拉糖模拟);团长让你撒手再撒手;提前站位别贪DPS;提前说惩罚标准;

演习 团队聊天演习我习惯按时钟位置分配 2、4、6、8、10点5个点位,YY问第一队盒子报数,让一队的报自己的点位,这样全团至少过一遍,优点是十分安全,缺点是实战中有人转向跑错位置。

实地跑位演习 所有人集中场地中间站,YY喊各队跑位,然后看各个点位的人是否齐全,依次类推全团跑一遍,优点是能熟悉场地,缺点是有人手贱点boss比较危险(做好惩罚预警)。

如果时钟方法不奏效,可以给小怪上标记,让团员记忆标记位置,只不过小怪死了就没有标记了,还是有人犯错,有两个方法,让1234棒盒子的人跟随自己前面的人,或者点时候盒子密语宏下一棒。倘若上述方法疗效仍旧不明显,建议移除团队。

从第一次实战点盒子犯错有情可原,第二次实战有再人犯错一律扣钱,建议200g起步必须先交罚款,后面无论谁犯错一律执行这个标准,规矩提前说,临时说就成了毛人了,对于不交钱的直接T,再组人打别怕麻烦,24个人陪1个NT灭不值得。

防止有人尬黑,我想说惩罚措施只是为了通关,毕竟哪个g团也不靠罚款发家致富,先交罚款哪怕最后因为NT散了团好歹分大家个修理费。

组人配置

坦克职业,数量3-5,建议4,团强可以3个,主坦硬件必须强,三职业坦克均可。

治疗职业,5-7个,建议6,团强可以5个,尽量职业全面。

术士 单列出来的MVP职业,3个是下限,越多越好,6个术士这BOSS战难度下降50%。

近战 1-4个 取决于你打断职业的数量,短CD打断职业(战贼萨)4个保底,6个最佳,不要安排奶萨打断,如果战士T多,可以不组近战(仅考虑通关难度,非职业歧视,本命盗贼)。

参考配置:4坦克 6治疗 15DPS(13远程 2近战)

战术安排

坦克组:4坦克为例,采取 1-2-1-1的击杀顺序,坦克安排装备最差的坦克接第一只小怪,分配多个LR帮助他打误导建立仇恨(唯一可能OT的阶段),BOSS坦接2、3号小怪,5号小怪坦克装备要比4号的好,4、5号最好安排战士T。

切记按照击杀顺序击杀,4、5号小怪千万不要拉一起,坦克按任务拉原地打死。(因为打断很容易出问题)所有坦克需要注意的是小怪吃嘲讽,没有仇恨压力,1号小怪死亡后安排对应坦克控制场面的地狱火,不要让这个憨憨跟人群去打dps。在2、3小怪死亡后,4、5号坦克注意保持自身减伤不断,战士T全程英勇不需要继续建立仇恨,留GCD打断治疗读条,破釜不用省。

主T接BOSS开减伤饰品接,留怒或者CD上仇恨,P3转阶段交所有技能(如有),都P3了破釜盾墙圣疗梦魇草还省什么啊。

治疗组:

6治疗为例,3个治疗看主T,其他3个治疗各看一个小怪T,1小怪死了对应治疗去4、5小怪位置加对应T,4、5小怪死后对应治疗全看主T。小怪T治疗最远距离加血,能规避暗影箭雨伤害,吃到了也别慌,牧师可以联结治疗。

无论哪个阶段,安排至多2个治疗照顾团血即可,其实1个就够,即使P3的全团AOE也只是看着吓人,P3前保证全团满血即可,场面上没有致死技能,切忌P3后只刷团血不看T,你们会后悔的!至少NQ和ND请坚定不移看T。经过4次Raid来看,治疗组在P2有这充足的回蓝时间,没有蓝量压力。

伤害组:

保命保命保命 死了的DPS叫尸体!

集火集火集火 别毛了求你了!

控制控制控制 PVE也需要控制!

打断打断打断 RL分配好打断链!

术士组:

术士虽强人口数量还是不多,我以3术士为例;分配好三个诅咒,语言,元素,鲁莽 ,确保集火目标的三诅咒覆盖,4、5号开始不急需语言诅咒,战斗开始先上诅咒,分一个术士去4、5小怪位置看地狱火,其他两个跟人群,放逐是第一手段,恐惧是第二手段,控制地狱火>保持诅咒>制造伤害,任何一个读条伤害技能都应该在地狱火出现后自行打断补控制。

BOSS激活后不要秒上诅咒,T接手后第一时间给个虚弱诅咒,其他的后面补。P1阶段尽量少的生命分流,如果分流自己吃糖绷带,,不要给治疗制造压力。

其他的提示

(1)如果主T装备合格还是会倒T看看BOSS身上的搓志怒吼,雷霆一击,虚弱诅咒,毒蝎钉刺,虫群的覆盖,或者让主T换个慢速武器,让其他战士T给主T援护。

(2)DPS慢看看集火情况和打断情况,嗜血时间开的是不是合理,就要求全团合剂吧,合剂平民化了100g掏不起就别打团了。

(3)地狱火死人多就是控制不及时,不能单纯依赖术士控制,要启蒙各职业打控制的积极性。

(4)P3可以适当停手把团血抬满再进,如果时间合适最好点一波盒子。

非RL玩家可直接食用以下部分

各职业细节:

战士:给被放逐的地狱火一个嘲讽,有效降低治疗死亡风险,震荡猛击和破蛋怒吼能有效控制地狱火,KBZ可以拦截地狱火接恐惧。

猎人:冰冻陷阱开打前放空地上,点盒子跑可以开豹守赶路,点出射程天赋这场Raid很舒服。

萨满:觉得能过再诈尸, 颤栗图腾记得放,如果你是DPS告诉无知团长你也能打断。

盗贼:斗篷活用,消失偷袭可以控地狱火,勇敢的话再接个肾疾跑溜,毕竟咱们是工具人(哭~~~)地狱火吃不吃致盲有待考证,印象中不吃。

法师:寒冰护体卡CD用可以提高生存率,闪现冰环可以控制一下追人的地狱火,如果极限斩杀BOSS,冰箱能让你在失败的点盒子中活下来。

德鲁伊:ZF是灵魂技能,熊的激活记得丢,冲锋嘲讽地狱火风筝等控制。

圣骑士:看T吧NQ, 制裁能控地狱火,有危险无敌别省,CJQ保持智慧审判。

牧师:心灵奸笑是个好技能,能救命,放快捷键,如果有压制,T接BOSS的时候给一个,转P3时候给一个,暗影魔这场BOSS战能放两次,AM的话P1和BOSS易伤打灭请慎重。

术士: 除了上面说的,灵魂石是个好东西,给自己,这场Raid你很重要。

写在最后

写了许多,可能不配称作攻略,但是我还是尽心尽力地去想了去试了,我热爱这游戏也认真玩,如果你觉得休闲养老好不想努力,那么我们可以求同存异,我不会觉得你菜,你也不要说认真打的人怎样怎样,大路朝天各走一边即可。

十年魔兽,我仍然热爱着艾泽拉斯这片故土,虽然吐槽人的人永远比叫好的人多,但是我觉得70之后混子比60少了很多,我的游戏体验还是提升了的,最后无论环境如何玻璃渣怎样,都改变不了我和朋友们快乐玩耍的事实。

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