宫崎英高
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杂鱼不再重生!艾尔登法环 黑夜君临不能再留恶搞讯息酋长
在2025年,From Software开发的《艾尔登法环 黑夜君临》(Elden Ring Neightreign)成为了TGA大奖发布会的焦点。随着新任总监石崎淳的海外采访,这款三人合作RPG游戏的神秘细节逐渐揭晓——它与之前的魂系游戏有很大不同,至少杂鱼敌人不会复活。
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艾尔登法环:黑夜君临转型多人合作 获宫崎英高大力称赞酋长
作为今年 TGA 游戏大奖颁奖典礼发表会的惊喜之一,《艾尔登法环 黑夜君临》是一款与本传世界完全独立的平行衍生作,许多粉丝将目光投向了FS社,好奇这款 3 人合作游戏是如何发想诞生,这部分则是源于新任总监石崎淳也向社长宫崎英高的提案。
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宫崎英高采访时声称《艾尔登法环》已是公司的“极限”酋长
就在最近的一次采访中FromSoftware总裁宫崎英高也是谈到关于公司的发展与游戏开发等话题时表明了《老头环》已经是公司在内容方面可以实现的“极限”了。
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《黑神话》有很多“宫崎英高时刻”:毒沼泽、宝箱怪等酋长
《黑神话:悟空》即将于8月20日正式发售。近日,外媒VG247发布了《黑神话:悟空》的前瞻,并表示游戏中有大量“宫崎英高时刻”。
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《黄金树幽影》评分两极反转?魂系游戏玩家的滤镜同样有限酋长
期待已久的《黄金树幽影》为何会出现媒体与玩家评价两极分化的情况?这不仅仅是玩家对数值不公发出的呼声,更是对于挑战心理底线的抵制。
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还想跟更多作家合作!宫崎英高:和马丁合作经历独特酋长
最近《艾尔登法环》的DLC正式发售,宫崎英高也接受了多家外媒的采访,宫崎英高在采访中透露了自己对和马丁合作的感受,一起来看看吧。
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宫崎英高:虽然自己是社长 但95%的工作时间都在开发酋长
宫崎英高最近接受了英国媒体《卫报》的采访,谈了自己的工作日常,一起来看看吧。
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网友提议降低《艾尔登法环》难度宫崎英高拒绝这一提议酋长
就在最近《艾尔登法环》的独立DLC黄金树幽影也是正式的上线了,但是很多玩家发现了这次的DLC中的boss和常规怪物的强度都异常的高,所以提议降低游戏的难度。
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宫崎英高:自己最喜欢FS社的《黑暗之魂》和《血源》!酋长
近日,近日FromSoftware社长宫崎英高在接受外媒采访时表示,自己最喜欢的FromSoftware游戏是第一部《黑暗之魂》和《血源诅咒》。
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宫崎英高称《装甲核心6》很成功 未来继续推动该系列酋长
近日,IGN Japan采访了FromSoftware的总裁兼常任制作人宫崎英高,宫崎英高表示《装甲核心6》非常成功,并有意推出续作。