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《全球行动》图文上手指南攻略 全势力建筑兵种解析酋长

《全球行动》图文攻略,全势力建筑兵种解析,含系统玩法上手指南,双阵营建筑兵种详解图鉴【3DM攻略站】。《全球行动》是一款军事题材RTS手游。作为一款高度还原PC端玩法的RTS手游,《全球行动》完美传承了编队、框选、设置集结点等操作,以盟军和反抗军掀起的世界大战为故事背景,为玩家们呈现更为真实与刺激的现代战争。《全球行动》有多样化的兵种,海陆空三军步兵、坦克、飞机、战舰悉数登场,创新的兵种改装和战术强化则进一步丰富了游戏内容。单人战役关卡,多人对战,天梯排名,一个全新的RTS世界等着你的到来!

基本系统要求:

iOS8.0以上,Andriod4.0以上

一、上手指南

1、阵营选择

本作有反抗军和联盟军两个阵营。

选择阵营后,某些版本可以在游戏内人物信息里切换档案从而选择其它阵营游戏。

多数版本不支持游戏内更换阵营,不过有多个服务器可以选择,玩家可以在不同的服务器玩不同的阵营。

反抗军注重机动性和操控。

你可以凭借操作能力来很对手游斗,发挥距离和火力优势。

熟悉rts操作和战术的玩家可以发挥出更好的实力。

联盟军以装甲和火力著称。

稳扎稳打,对经济和整体规划有一定的要求。

适合喜欢研究战术和策略的玩家。

昵称在游戏内可更改。

2、玩法模式

本作有战场、战役、娱乐三个战斗玩法模式。

其中娱乐模式有新手战斗,人机对战以及自定义玩法功能。

随着玩家对局经验的提升而逐步解锁。

无论是何种模式,玩家都能获得相应的任务奖励。

这些奖励在后续的战术选择和改装中会起到很大的作用。

排位赛模式则是玩家相互的比拼。

可以提升功勋和军衔并在赛季结束后根据军衔获得额外奖励。

点击进入战场就可以加入排位赛。

战役则是设定剧情的攻关游戏。

每个阵营都有50关战役关卡。

过关时获得更高星数就能获得更多奖励。

3、增强玩法

本作有任务成就、改装、战术三个增强玩法。

战术和改装是游戏的重要的增强玩法。

战术允许玩家解锁和升级各类战术能力,在战斗中使用可获得不同得战术效果(类似于点击施放的大招)。

随着装备战术的解锁,玩家在战斗中就会有更丰富的操作选择。

下图就是步兵战术及效果。

而改装则是让兵种发生改变,强化某些能力和特性。

改装可以让兵种使用效果和策略发生很大变化,丰富对战变数。(兵种解析中会有继续说明)

任务模式则相当于日常、周常。

玩家按照任务要求达成目标就能获得奖励。

而成就则是达成目标后的一次性奖励。

丰富的正向反馈也让玩家有更多的动力。

4、操控

本作的操作在很大程度上考虑了手游的特性,可以更方便的选择和指定。

你也可以自由定义一键全选功能和双击功能的效果。

全选、框选、点击指定功能可以确保操作的精确性。

你可以点击单位,在右上角选择编入队伍。

也可以点击右侧圈选、框选、扩选按钮来方便的指定要操作单位。

屏幕外沿则是战术等可互动项目的图标位置。

点击则可以指定位置使用。

再次点击对勾√就能确认,同时避免了误操作。

5、建造

左下角是建筑和单位的建造列表。

本作建筑需要在基地和施工工地的范围内才能建造。

因此很多时候需要建造施工工地来拓展可建造的范围。

相关建筑详情笔者也会在全建筑详解里继续说明。

指定建筑位置后点击对勾√就能确认了。

可以看到周围的框格,就代表建筑可以修建的区域。

建筑修建和单位建造都需要一定时间,显示很清晰。

单位建造可以在训练列表中选取,也可以点击建筑建造。

点击单个建筑还以选择升级,指定集合点等。

损坏的建筑可以点击维修。

而缺少资源、电力的建筑也会有图标显示。

6、资源

顶部是发展和作战所需的资源。

图中高亮就是电力,电力不足则新建的建筑无法提供功能。

点击电力资源栏就可以看到电力的产出和消耗情况。

修建发电站可以提供电力。

电力左侧的高亮资源就是基础资源,可以看成矿物或者金钱。

点击可以看到每分钟进账速度。

修建补给中心可以加快资源获取,不过补给中心越多,相对收益递减。

资源是建筑、兵种生产的基础。

注意生产士兵等单位时,还会有红色五星状的指挥点数需求。

单位所需指挥点数之和不能操作你的指挥点数上限。

升级指挥中心就可以提升指挥点数。

此外,游戏中还会不时刷出占领点。

只要派兵在该区域争夺中获得胜出就能压制占领点。

占领点随机刷新,可以为你带来更多的资源奖励。

最后,全力攻击敌人,摧毁其指挥中心获得胜利吧!

二、联盟军建筑详解

指挥中心

负责战略部署。

在战斗中升级指挥中心能让你部署指挥更强大的部队(提升指挥点数),并建造和升级其他高等级的建筑。

施工工地

在战场上,施工工地用于建造、升级和修复建筑。

有10格的作用范围。

发电站

发电站生产电力来确保其他建筑正常运作。

补给中心

补给中心提供资源。

建造额外的补给中心可以提升资源获取速度,不过每座指挥中心的收益是递减的。

兵营

步兵单位在兵营内训练。

在战场上升级兵营可获得新型号的步兵单位。

每级解锁一个兵种(所有生产建筑都是如此)。

突击车工厂

突击车工厂生产的装甲突击车可在近战中对付敌军单位和摧毁防御工事。

特种车工厂

特种车工厂生产的特种战车可在战场上保护和支援突击车和步兵。

空军工厂

空军工厂生产直升飞机和战机。

机场

战机燃料不足时停在机场,并在那里维修和加油。

船坞

船坞可以生产海军单位,必须在水里建造。

空中打击系统

空中打击系统可通过轨道卫星对任何地点释放毁灭性打击。

碉堡

碉堡是带装甲的防御建筑,最能抵御敌方步兵和轻型战车,其重型装甲甚至可以抵挡重型战车一小段时间。

火箭发射塔

火箭发射塔专门用来远距离摧毁敌人的地面战车和步兵。

放空中心

固定防空系统专门用来远距离有效击落敌军战机。

鱼雷发射平台

鱼雷发射平台是多功能的海军防御系统。

其主要武器是鱼雷发射器,同时还配有防空系统,以防备从海上来的所有空袭。

三、联盟军兵种详解

突击兵

突击兵属于步兵,他的自动步枪搭载了榴弹发射器,主要对付敌方步兵。

通常用于侦察、巡逻、诱敌以及当炮灰。

除了移动,比反抗军基础步兵要强。

突击兵-卫队

强化了反装甲能力。

重型突击兵

重型突击兵装备反坦克火箭筒,对敌方战车和建筑造成巨大伤害。

关键是有防空能力。

可以作为快攻主力。

重型突击兵-阿尔法

削弱了射程和射速,大幅度强化了反装甲能力。

重型突击兵-铁拳

可以有效对抗战车和建筑,但是失去防空能力。

火力突击兵

火力突击兵可瞬间歼灭步兵。

喷气背包弥补了短射程的不足,让突击兵在短距离内迅速靠近目标,飞行时短暂无敌。

剿灭步兵流的利器,很适合对付狙击手。

火力突击兵-蝰蛇

降低了火力,但是喷气机动能力更强。

堡垒

重型突击兵的支援后勤车“堡垒”最初的设计目的是歼灭敌方人员和轻型战车。

它配备机关枪和火焰喷射器。堡垒的重型装甲出色地掩护突击兵,本身也能抵御大量火力攻击。它还配有地雷探测器,可找到并清除敌方地雷。

前期快攻,后期扫雷。

堡垒-逆火

反装甲能力,特别是对付轻装甲能力大幅加强。

不过失去了对空能力。

堡垒-军旗

机动能力更好,防御稍微削弱。

战锤

轻型坦克“战锤”速度快,机动性强,可执行各种任务,无论是侦察地形还是猛攻戒备森严的基地。

安装在回转炮塔上的99mm穿甲炮让它在移动中不失精准地发射。

指挥点占用少,性价比很高。

战锤-侧卫

增加了对空能力,损失一些生存能力。

宙斯

重型攻击坦克“宙斯”配备了高火力的热电炮和导弹发射器,可击落地面和低空飞行的目标。

难以穿透的重甲和强大的火力可弥补其体型笨重和机动性低的不足。

后期的主力战车。

宙斯-管风琴

火力、射程、反装甲能力的全面增强。

宙斯-管风琴黄金版

好看就对了!

飓风

防空战车“飓风”在行进或静止模式下均可侦测并击落空中目标。

静止模式的飓风有双倍的作战效率。

防空能力超强。

飓风-人马座

强调机动性,取消了静止模式。

射程有所增强,更适合伴随部队作战。

急流

只需用多管火箭发射炮射出一轮轰炸,“急流”即可对大片地区进行大范围的密集火力攻击。

它可以在敌方攻击范围之外远距离地摧毁一支敌军部队。急流只在围攻模式下开火攻击。机动性差和较长的发射准备时间让它在近战中几乎无力抵御。

后排火力输出,和宙斯能够很好的搭配。

能量盾

作战支援车“能量盾”形成的能量场可提升附近作战单位的装甲。

能量场生成器消耗大量电力,所以保护场只能维持很短时间,之后能量盾需要时间重新充电。

可以配合宙斯强攻。

旋风

轻型直升机“旋风”配有机关枪。它主要用于情报工作,支援地面和海上作战单位。

直升飞机容易遭受大部分地面单位的攻击。旋风还配备潜艇探测系统。

初期可以作为快攻突袭的主力,后期反装甲也很不错。

旋风-早期型

机动能力超强,不过火力和射程有所削弱。

天顶

“天顶”战斗机配备的可变推力矢量喷气发动机让它机动性非常强。它的弹药中带有自寻导弹,可以几乎百分百击落空中和地面作战单位。

但战机的弱装甲很容易被防空炮击中。天顶的燃料有限。一旦燃料耗尽,战机必须返回机场加油。

机动性高,火力强,如果能先期摧毁敌人的防空,天顶将有决定性优势。

托尔

技术轰炸机“托尔”有重型机甲保护,可深入敌方基地心脏对其基础设施造成致命打击。

托尔在一次飞行中只投弹轰炸一次,并只能停在机场中。

火力猛,形成数量威力惊人。

托尔-纪元

牺牲了火力,大幅强化生存能力。

代尔特

水陆两栖轻型突击船“代尔特”配备中口径自动炮。它可在水上和陆上高效作战。

高机动性让代尔特可从毫无威胁的水面突击敌方基地。

侦察和偷袭,由海向陆突击。

代尔特-驱逐者

强化机动和伤害能力,削弱生存能力。

维京

“维京”驱逐舰专门用来对付敌方的军舰。

它配备可击穿所有装甲的三管热电舰炮以及高斯鱼雷发射器。其水下探测系统可发现并摧毁敌方潜艇。

防空,反潜,攻击力也不错,和波塞冬很搭。

波塞冬

重型导弹巡洋舰“波塞冬”有重型军舰装甲护身,行动非常缓慢笨重。

但借助其远距离攻城导弹发射器,它可以在大部分地面单位的射程外攻击地面目标。还有一个附加的地对空导弹发射器来保护这个巨人免遭空袭。

海洋地图的霸者,注意防范潜艇。

四、反抗军建筑

指挥中心

负责战略部署。

在战斗中升级指挥中心能让你部署指挥更强大的部队(提升指挥点数),并建造和升级其他高等级的建筑。

施工工地

在战场上,施工工地用于建造、升级和修复建筑。

有10格的作用范围。

发电站

发电站生产电力来确保其他建筑正常运作。

补给中心

补给中心提供资源。

建造额外的补给中心可以提升资源获取速度,不过每座指挥中心的收益是递减的。

兵营

步兵单位在兵营内训练。

在战场上升级兵营可获得新型号的步兵单位。

每级解锁一个兵种(所有生产建筑都是如此)。

突击车工厂

突击车工厂生产的装甲突击车可在近战中对付敌军单位和摧毁防御工事。

特种车工厂

特种车工厂生产的特种战车可在战场上保护和支援突击车和步兵。

空军工厂

空军工厂生产直升飞机和战机。

机场

战机燃料不足时停在机场,并在那里维修和加油。

船坞

船坞可以生产海军单位,必须在水里建造。

核弹发射塔

核弹发射塔专门用来准备和发射核导弹。

狙击塔

狙击塔是监控及保护基地周边区域的可靠设施。

炮塔

大口径炮塔对付敌方重装战车的效果显著。

防空塔

固定防空系统专门用来远距离有效击落敌军战机。

海军平台

海军平台的自动急速防空炮可提供海上和空中防卫。

它专门用于防御战船,它的鱼雷发射器携带水下目标探测系。

五、反抗军兵种详解

步枪手

步枪手是反抗军的基础步兵单位。轻型步兵部队可秘密穿过密林,突击敌方步兵。

步枪手配备个人战斗步枪和电子烟雾弹,能有效地减低敌方单位的精准打击。

拥有比联盟军更强的机动力,快攻和侦察不错。

步枪手-剃刀

削弱伤害能力,但是机动性更强,更容易形成快攻数量优势。

掷弹兵

掷弹兵配备个人榴弹发射器。他们对敌军战车和建筑造成极大伤害。

跟步枪手一样,他们可以隐藏在丛林中,伏击敌方的装甲部队和运输车。

不能对空,不过对地攻防能力很强,作为主攻单位的辅助很有性价比。

掷弹兵-长剑

增加射程,削弱伤害。

掷弹兵-短剑

降低射程,但是伤害和速度都有所增加。

狙击兵

狙击兵会突然出现并射出致命一击,让敌人无路可逃。

借助于12.7mm高级狙击步枪”眼镜蛇“的威力,老练的狙击兵即使在最远的射程内也可击中敌方装甲单位的薄弱之处。但是千万不要落下他们跟敌人肉搏战。

如果形成数量将有强大输出能力,尤其是在对抗步兵流时。

草原狼

超轻型侦察战车“草原狼”即使在越野环境中也移动极为迅速。

战车配备轻型的机枪,擅长侦察行动和快攻。

争夺资源和侦察的好手。

草原狼-勇士

强调机动性,更适合早期争夺。

草原狼-游骑

增加射程,可以作为后排输出。

犰狳

多功能战车”犰狳“配备速射自动枪。

坚实的装甲和高机动性让战车适合所有的战斗。犰狳还可以布设雷区。

前期快攻,后期布雷防守。

犰狳-铺路蝎

机动性较低,无法布雷,但是火力有大幅度增强。

美洲豹

重型攻城坦克“美洲豹”完美结合了高机动性和超强的火力。在行进模式下,它是一辆快攻坦克,可以一边高速移动一边开火。

在攻城模式下,美洲豹的火力加倍。

攻防俱佳,攻城模式更是输出利器。

美洲豹-冷雨

降低单次伤害,不过机动性、攻击频率和射程都有上升,更适合机动作战。

美洲豹-暴风

价格稍贵,不过更加强化火力。

美洲豹-黄金版

地位的象征。

箭猪

自行防空平台“箭猪”专门打击空中目标。

它携带的全方位导弹发射器可以瞬间锁定并击中目标,而且它配备的机关枪可以射击空中和地面目标。

射程远,防空辅助能力不错。

箭猪-长弓

强化机动和反装甲能力。

猛犸象

自行火炮“猛犸象”只有攻城模式。它的榴弹炮武器有超远的射程,可以用火炮出其不意地攻击敌人。

但在近战中,行动缓慢的猛犸象非常容易受攻击。

高射程高伤害的火力输出。

猛犸象-铆钉

牺牲了火力和射程,不过换来机动性大幅度的提升。

变色龙

“变色龙”的主动伪装系统可产生电离雾障以掩藏友军的单位。敌人的电子设备无法探测这些隐藏单位。

敌人看见一团慢慢靠近的浓雾,只能胡乱地射击。唯一能发现隐藏单位的办法就是派侦察兵进入浓雾。

强力的防护辅助。

蜻蜓

轻型攻击直升机“蜻蜓”携带机关枪和制导导弹。

它擅长侦察行动和空中突袭。

前期突袭能力很强,后期也可以反装甲。

蜻蜓-后期型

适合对付重装甲目标,决战实用。

第五代重型战机“鹰”擅长打击地面和空中单位。但在空战中,由于其重量和机动性低,与联盟军的同类战机相比,它稍显劣势。

当燃料快耗尽时,它必须返回机场补充。飞机的装甲不太结实,得避开防空系统。

万金油空中单位。

信天翁

战术轰炸机“信天翁”是一座几乎坚不可摧的空中堡垒,可抵挡防空导弹的多次攻击。它甚至能向重兵把守的敌军基地投掷炸弹。

每次飞行只投掷一枚炸弹。信天翁只停在飞机场。

爆发力极强的输出。

信天翁-无畏

削弱生存能力但是大幅强化火力和反装甲能力。

凯门鳄

轻型侦察船“凯门鳄”适合快速的海军作战。

它的机枪无法对重型船只造成严重伤害,不过从另一个方面说,凯门鳄的高速作战才是它在不同战况中的优势所在,而且它还能布设水雷。

拥有机动优势的水面单位。

短吻鳄

重型护卫舰“短吻鳄”配备双管舰炮和防空导弹发射器。

虽然有重甲保护,但短吻鳄依旧是同类战舰中最灵活的。

打击沿海目标及防空都实用。

梭鱼

潜艇“梭鱼”配备了垂直导弹发射系统。它可在海岸边突然出现,几分钟内摧毁敌方基地。潜艇发射的鱼雷对所有联盟军战舰来说是一个威胁。

当潜入水下时,梭鱼对大部分单位不可见,但会被“维京”驱逐舰、“旋风”直升机或敌人的鱼雷发射平台发现。

偷袭利器,射程也不错,往往能打对手一个措手不及。

攻略完结。

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