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《阿玛拉王国:惩罚 重置版》图文全教程攻略 能力技能天命武器战斗详解酋长

《阿玛拉王国:惩罚 重置版》图文全教程攻略,能力技能天命武器战斗详解(含“系统解析”“武器技能详解”“智慧石/训练师位置”)。《阿玛拉王国:惩罚 重置版》是经典动作RPG游戏的重置版。经过重新制作,展现给玩家更加令人惊叹的视觉效果以及精致的游戏玩法,Re-Reckoning为玩家在庞大的游戏世界中提供了激烈且可定制的RPG战斗,让玩家感受到丰富的剧情任务、物品道具和精彩战斗。

一、介绍/配置/按键操作

游戏名称:阿玛拉王国:惩罚 重置版

英文名称:Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏

游戏制作:KAIKO/Big Huge Games

游戏发行:THQ Nordic

游戏平台:PC

发售时间:2020年9月8日

最低配置

操作系统: Windows 7, Windows, 8, Windows 10 (64 bit)

处理器: Intel or AMD Dual Core CPU 2.5 GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: DirectX 10 Feature Level AMD or NVIDIA Card with 1 GB VRAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 40 GB 可用空间

推荐配置

操作系统: Windows 7, Windows, 8, Windows 10 (64 bit)

处理器: Intel or AMD Quad Core CPU 3 GHz

内存: 8 GB RAM

显卡: DirectX 11 Feature Level AMD or NVIDIA Card with 2 GB VRAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 40 GB 可用空间

快捷键

L任务日志

F5快速存储

F9快速载入

越肩视野

本作没有跳一直被人诟病,重制依然没有。

不过就笔者过去和现在的感受来说——习惯就好,影响不大。

二、剧情背景

阿玛拉本是一个祥和的魔法世界。

灵族与其它种族和睦相处。

但是,一个特殊的魔法唤醒了世界。

曾经和平的冬廷灵族突然开始发动了对阿玛拉世界的征服。

他们的阴影笼罩了森林、土地和山脉。

同时,另一股强大而可怕的力量也从东方崛起。

织命者预见了阿玛拉众生无法逃脱的厄运,同时也预见了死而复生英雄的到来。

你作为战争中的死者,却在灵魂之井中复活。

看来,有着别样的命运在前方等着你!

三、人物详解

1、种族

种族决定了角色的外观。

更重要的是,种族提供了基本初始能力。

当然,这个加成并非不可逾越的鸿沟,你完全可以在后续的游戏中按自己的喜好加点,初始加成不会有太大的影响。

阿尔曼人

好战而虔诚的种族。

瓦拉尼人

精明的商人、海盗和佣兵。

(比较适合新手开局。)

光精灵

奉行绝对公义的骄傲种族。

暗精灵

闻名于世的外交和魔法大师。

以下是技能对应效果。

技能1

技能2

2、守护神

守护神是一个永久性的被动加成。

根据种族,玩家可以选择特定的守护加成。

贝伦/莉里亚

贝伦是万能加成,莉里亚适合法系。

伊希恩/阿丽莉娅/鲁珀库/昂山

阿丽莉雅加成效果很强。鲁珀库适合双刀近战,昂山适合远程法系。

伊纳顿/米萨鲁/盖亚/瑙蒂尔

加生命法力总归不亏,所有元素抗性比单一抗性好得多。

提利顿/弗烈克/无

提利顿近战超强,没有守护神的1%经验聊胜于无。

四、上手指南

1、界面

游戏难度不是很高,普通相对也比较轻松。

如果熟悉动作rpg游戏或者玩过前代,建议从困难开始。

界面及功能如图,很常见。

注意武器可以滚轮或者Q键切换。

能力可以放到0到9快捷栏使用,也就是技能。

tab键可以调出消耗品快捷栏。

药水、能力和医者都可以恢复生命。

命运能量通过战斗使用各种攻击和能力积累,积满可以进入强力的惩罚模式。

法力会自动恢复,用来使用效果强悍的法术。

地图可以切换世界地图和本地地图。

可以点击地图快速传送,也可以自定义标记方便查找内容。

只要听说了某地点就会在世界地图上更新,只要到达过某区域就能在非室内非交战的情况下点击地图传送。

2、基本操作

视野距离拉到最大就如笔者图中所示。

对周围的情况掌握更清晰,不过有一定画面畸变。

按F可以和环境互动。

一般可互动的箱子、门等都会高亮。

拾取物品时可以点击全部拾取。

注意物品栏上限。

按I打开道具栏,双击物品就可以装备。

左键使用武器攻击,右键使用能力。

数字键控制快捷栏上的能力。

游戏中的不同武器都会对应不同的左键打击效果并能解锁不同能力。

武器的操作技能笔者后续会进行总结。

很多锅碗瓢盆都能打碎从而获得黄金等随机收益。

战斗时shift键可以格挡(持盾时会拿出盾牌),空格键翻滚(非常实用)。

下方可以看到经验条。

此外,ctrl键切换奔跑,你也可以在选项中更改为按住ctrl奔跑。

3、角色系统

能力

你的角色可以向力量、灵巧、魔法三个方向发展。

升级获得能力点后可以在三个能力树种加点解锁能力。

以下是三种能力加点对应的基础加成。(能力树详解随后带来)

天命

随着游戏进程发展,你可以给角色解锁各种各样的天命。

游戏附赠礼包、一些剧情事件也可能提供天命。

天命相当于一个强力的被动加成,主要由玩家提升能力点来解锁,很多天命都有能力点数值要求。

此外,剧情推进的命运转折也会以塔罗牌的形式给予角色永久加成。

物品

本作有武器、护甲、饰品(可以装备2个)三种装备和消耗品、道具、废品三种物品。

你可以在游戏世界中及商人处获取背包以提升可携带物品的上限。

物品稀有度如下:

武器重要属性

耐久:使用就会降低,损坏就必须维修才能继续使用。

伤害:顾名思义。

速度:攻击快慢,更频繁的出手可以让对手更容易陷入连续打击。

伤害类型:对应伤害抗性。且会造成燃烧、冰冻和震荡三种持续伤害效果。

武器中法杖、战轮和权杖更强项于元素伤害。

长剑、战锤、匕首、长弓、灵剑和巨剑更倾向物理打击。

总体上讲,成熟的高级角色战轮会是一个相当不错的武器选择。

4、探索/任务

本作有多个任务类型。

主线和派系任务特点如图。

支线则是可选任务,而差事往往是零星任务,涉及探索和收集,通常可以重复完成以获取奖励。

游戏中总共有6个组织,也就是6个派系。

每个派系都涉及故事线、多个任务和大量特有物品。

按照需求加入并获取派系奖励吧。

地图探索

神龛:给予临时的被动加成,可以重复获取。

智慧石:分为很多组,每找全一组就会有额外的永久奖励。

训练师:付费可以提升技能,尽量搜寻吧。

笔者会在后续攻略中总结所有智慧石和训练师位置。

治疗师。

训练师。

智慧石。

世界地图中还有大量的花花草草等资源可以采集。

这些资源可以用来进行附魔、锻造和炼金。

在城市中找到对应工具台就能进行。

5、罪行

你可以进行偷盗、扒窃和闯入甚至谋杀等犯罪行为。

通常有红色的手状图标提示。

一些箱子、大门上还有魔法陷阱,需要驱散技能才能打开。

注意:赃物也有红色手状图标,多数商人不收赃物。实际上偷盗、闯入收益蛮高,看你自己的游戏理念了。

注意开锁时转动下方撬棍。

然后ad移动上方滑块,如果撬棍开始抖动就说明卡住了。

此时要移动撬棍位置,然后重新滑动。

一般越是靠近正确位置,滑块就能向右滑动的更远。

小心尝试就行。

开锁技能有助于让这个过程变得简单(或者直接选择撬开,提升撬开几率。)

6、进阶操作

I键打开物品栏,右键点击消耗品就可以选择放入8个道具栏。

战斗中按tab就可以调出道具栏使用。

使用道具栏是暂停的,很方便。

此外E键魔法药水,R键生命药水,可以不用装备到快捷栏就能使用。

你可以切换主副两套武器来变化不同的战斗方式。

很多武器都可以按住左键或者右键来蓄力发动特殊的打击和能力。

C键进入潜行。

注意敌人头上眼睛符号,眼睛充满就代表其发现你了。

适当增加潜行技能就会让敌人更加难以发现你。

潜行出手就是伏击,伤害更高。

能力通常有冷却时间,也会消耗法力。

不过能力技能往往有更强的战斗效果。

7、战斗/惩罚

战斗属性

暴击:造成额外大量伤害,物品和能力都可能提升暴击。

诅咒:长期负面效果,需要治疗师解除。

疾病:长期负面效果,通过治疗师或净化药水去除。

惩罚模式可以大大提升攻速和攻击力。

这个模式会逐步消耗命运能量。

命运能量充满开始波动后按住X就可以进入惩罚模式。

在惩罚快要结束时,对着任意“击倒”的敌人按F进入改命。

然后就疯狂按提示的按键(空格、鼠标左键等等)积累右侧圆圈量表。

量表越高,就能获得更多的经验加成。

这个加成会计算所有在惩罚模式中被击杀敌人的经验。

8、制造

炼金

锻造

附魔

例如炼金,使用城市里的炼金台就行。

你可以在游戏世界从通过探索和任务获得配方。

也可以自己将不同原料加入来探索配方。

只要有了配方,搜集材料进行制作就可以了。

记得增加相关技能点数以解锁更多的制造功能。

所有装备都可以回收获取材料用作锻造制作。

不需要的装备道具可以标记为垃圾从而在商人出点击快速全部贩卖。

五、技能详解

1、综述

本作共有炼金、锻造、侦测、驱散、开锁、交易、口才、附魔和潜行9种技能。

每个技能都有10个等级,分为基础、高级和大师三个阶段,高级需要人物等级8级解锁,大师需要16级解锁。

每提升一次技能等级都会增加技能效果,如图红圈有特别图标的技能等级叫里程碑,解锁这个技能可以获得额外的技能效果奖励。

例如普通炼金技能点只是增加收获试剂的成功率。

而第一个里程碑可以让你在失败时也会产生质量差一些的药水,不至于完全浪费。

笔者在资料总结中也会详细说明各个技能里程碑的效果。

2、炼金

提升获得试剂、采集炼金材料的几率。

3、锻造

提高修理套件的效果并让你更好的拆解、制作装备。

4、侦测隐藏

提高发现黄金以及隐藏宝物的几率,也提升你发现敌人伏击的几率。

5、驱散

降低驱散魔法封印的难度。

6、开锁

降低开锁的难度。

7、交易

降低交易成本。

8、口才

更容易说服别人提供信息、帮助和物品。

9、附魔

提升附魔碎片掉落的几率并让你可以更好的合成宝石。

10、潜行

让你潜行时更不容易被发现,战斗时造成更多的伤害。

六、能力详解

角色有力量、魔法、灵巧三个发展方向,你可以任意解锁这三个方向的能力。

方形图标为被动或者解锁武器战斗能力,圆形图标为主动能力,有连线的能力必须从低到高逐步解锁。

力量系大量增加生命,少量增加法力,魔法系则相反。灵巧系生命魔法都增加较少,不过战术技巧更丰富。

1、力量

①蛮力武器

使用长剑、巨剑和战锤的技能,也可以解锁这三种武器的特殊攻击能力(各种武器使用能力笔者后续会详细说明)。

总共有4个层级,需要达到力量点数要求才能进行加点。

蛮力武器I解锁攻击技能。

蛮力武器II解锁格挡反击。

蛮力武器III解锁长剑和巨剑闪避反击。

就算你用战锤,也需要一点过路点才能继续点层级IV的技能。

蛮力武器IV解锁强力的格挡连击。

②武器专精

武器专精用以被动增强长剑、巨剑、战锤的的物理伤害和总伤害。

长剑精通

巨剑精通

战锤精通

③狂热系

狂热系能力让你可以通过不断杀敌累积伤害增强。

大量杂兵战时非常有效。

有杂兵补充的boss战也有不错表现。

战斗狂热

石肤增加了防御效果,让你杀敌可以更心无旁骛。

名人进一步增加了攻速,让狂热更容易连贯。

④地震系

地震系是不错的aoe能力。

连续使用还能造成更高伤害,法力消耗不大,虽不强但有效。

地震

余震可以提供眩晕效果以搭配其它控制增伤能力。

愤怒是个主动能力,跳斩aoe。

可以通过连按提示按钮来提升伤害。

⑤无情系

无情系能力牺牲防御来让自己的动作、能力施放不被打断。

关键时刻可以确保能力、惩罚的发动。

此外,其反伤效果在战斗时能提供不错的伤害加成。

无情突袭

复仇让反伤成为常驻被动。

嗜血让突袭时有吸血效果,大大强化了生存。

⑥肾上腺

肾上腺系技能给角色提供了容错能力和恢复能力。

高难度作战时有不错表现,不过需要尽量加点提升等级。

如果实力不错还是不要投入在这里。

肾上腺素

强力打击

⑦防御

防御系提供了被动防御增强和盾牌专精。

对防御力的提升很明显,价值较高。

娴熟防御

强韧体制

⑧战吼

战吼能力提供短时间的大量攻防增强,应对强力敌人非常有效。

战争嚎叫

恐怖

⑨其它

震荡之力

壁垒

鱼叉可以提供快速拉近敌人远程或是快速接近boss的能力。

战术效果比较好,一般无需苛求伤害。

2、灵巧

灵巧系生命魔法都增加较少,不过战术技巧更丰富。

①精准系

精准系解锁匕首和灵剑的特殊攻击。

共有4个层级。

精准武器I

精准武器II让匕首和灵剑拥有了战术性的延时攻击,考验节奏把握但是战斗效果出众。

精准武器III解锁闪避反击。

精准武器IV解锁格挡反击。

②武器专精

提供匕首和灵剑的被动伤害加成,喜欢灵巧战斗方式的一定要选择至少一种武器点满。

匕首精通

灵剑精通

磨刀降低魔法上限但是对长剑、匕首、灵剑和巨剑的暴击伤害都有加强。

泛用性很强,适合跨系加点。

③烟雾

这一系技能强化了潜行并能制造一定的aoe持续伤害。

烟雾弹让战斗中的伏击成为可能。

毒素弹可以让你的战斗更有节奏,等待也是对敌人的削弱。

本身aoe能力只是增强,不能作为重要打击手段。

④弓箭专精

弓箭专精给予了长弓更多的攻击方式和伤害加成,同时增加箭矢存量。

让远程战斗成为有效的手段。

长弓精通

驭弓之力提供了穿透效果。

箭矢风暴解锁格挡反击aoe。

带刺箭矢会造成流血持续伤害,风筝强力对手很有用。

散射直接提供扇形aoe能力,对核心目标打击力不错,周边目标也能被不断削弱。

⑤暗影

暗影系提供近距离有方向性的aoe,并能造成控制和持续伤害。

暗影耀斑通过两次攻击震慑敌人并造成穿刺和流血伤害。

持久灾难被动提升毒素和流血伤害,对暗影系技能和其它装备、能力提供的相关伤害都有加强。

⑥毒系

毒系技能增加毒系持续伤害能力,这是一种持续占用魔法上限同时也持续生效的被动技能。

淬毒的锋刃需要尽量提升等级,才能有更好的性价比。

接种增加毒素抗性,多数时候只是过路点。

神秘的毒素让中毒死亡的敌人触发毒云。

配合各类毒系增强会有非常强悍的表现。

麻痹毒素让毒系攻击可以眩晕敌人。

比较看脸,欧皇效果更佳(笑)。

⑦冰系

冰系技能提供冰霜陷阱伤害和控制敌人。

冰霜陷阱

寒冰爆弹

⑧其它

甘贝特解锁爆炸陷阱能力。

利用陷阱、控制、远程、潜伏等手段可以将敌人玩弄于股掌之间。

刺客的艺术大幅度强化潜行伤害,伏击流必备。

猛冲提供机动能力,可以接近也可以摆脱。

执行配合灵巧常见的流血效果增伤作用明显。

3、魔法

魔法系自然以加魔法为主,少量增加生命。

魔法系有各种强力能力,需要法力这种有限的资源进行配合使用。

①奥术

奥术系解锁法杖、战轮、权杖的特殊攻击并降低法力消耗。

奥术武器I让法杖和战轮有了较强力的蓄力攻击能力,在魔法紧缺时也能打出高伤害。

奥术武器II解锁法杖和权杖的格挡反击。

奥术武器III解锁法杖和战轮的延时攻击。

奥术武器IV解锁战轮的闪避反击。

②武器专精

被动增强法杖、战轮和权杖的战斗能力,实用价值很高。

权杖专精

战轮精通

法杖专精

③召唤

召唤系让你可以和召唤物并肩作战。

既有炮灰,又有输出和辅助。

召唤骷髅兵可以迟滞敌人,吸引火力,兼具还算行的输出。

转让可以让骷髅兵成为一个不错的治疗。

高超构筑让召唤物具备了更好的战力。

④守护

守护系依靠减少法力上限来持续提供保护。

守护之球要加就要加满,否则性价比较低。

报复之球让你拥有的被动打击能力,可以配合召唤物等被动战斗手段。

升级报复让被动打击伤害更高并且能够打断,战术效果也不错。

⑤烈焰

烈焰系操作相对繁琐,但是伤害和机动性很强。

可以和被动打击的流派配合,也可以和强力法系路线配合。

烈焰印记

闷燃

流星aoe伤害惊人。

⑥风暴

风暴袭兼具伤害和迟滞。

风暴雷霆

连锁雷电让风暴伤害更高并有几率造成aoe爆发。

风暴需要持续施放,伤害量不错,法力消耗相对较低。

需要一定的机动能力和控制能力才能打出完美效果。

⑦寒冰

寒冰系有不错的aoe能力和控制能力。

寒冰弹幕

冰霜禁锢增强控制力,可以为法系赢得时间和空间。

冬之拥抱让寒冰弹幕具有了引导输出的能力,配合控制能力可以安全而稳定的消灭敌人。

⑧其它

治疗波涌急救和局面缓和时都能使用,恢复作用明显。

元素愤怒让普通连锁攻击具备了较高价值。

十分适合战法结合的打法。

节能施法是个万金油被动,只要常用法术攻击都可以点。

七、命运

你在冒险剧情和任务中会解锁各种各样的命运卡。

选择这些命运卡装备就能获取其提供的被动加成,对人物强化很有效。

随着力量、灵巧、魔法的能力提升,会有更多的命运卡解锁。

1、基础

2、力量

3、灵巧

力量0,灵巧109,魔法0

4、魔法

力量0,灵巧0,魔法109

5、灵巧/魔法

力量0,灵巧25,魔法25

力量0,灵巧38,魔法38

力量0,灵巧55,魔法55

6、力量/魔法

力量55,灵巧0,魔法55

7、力量/灵巧

力量55,灵巧55,魔法0

7、力量/灵巧/魔法

力量10,灵巧10,魔法10

力量、灵巧、魔法均17

力量、灵巧、魔法均26

力量、灵巧、魔法均37

八、招式

招式是持有不同武器时的各类特殊操作,可以引发更高级的攻防效果。

通过能力来解锁招式,获得更多的战斗手段。

1、长剑

剧变

延时攻击:左键攻击时出招势头已尽的瞬间再次点击左键就能发动延时攻击。(后续延时攻击均为此操作方式)

需要多多熟练下节奏。

剧变第二下会变成上挑,将敌人打翻。

彗星撞击

蓄力攻击:按住攻击键后蓄能发光,松开后攻击。(后续蓄力攻击均为此操作方式)

彗星撞击有快速冲刺和强力砍杀效果。

幻影之锋

按住shift出盾招架时,点击左键攻击。(后续招架反击均为此操作方式)

要注意节奏,敌人攻击的瞬间使用就能避开攻击然后强力反击,算是攻防一体,特别适合单挑。

地平线边缘

空格翻滚闪避后立即攻击可以获得横扫aoe能力。(后续闪避均为此操作方式)

还击

关键就是敌人攻击的瞬间按格挡,触发反击。(后续格挡瞬间反击均为此操作方式)

接着左键长剑攻击就能形成连续反击。

2、战锤

米诺陶冲锋

蓄力攻击,威力巨大。

脊骨弯曲者

招架反击,可以接一段踢、钩、扣杀连击。

毁灭性打击

也是攻击瞬间格挡触发,接着就是强力锤击。

总体战锤对节奏感要求很高,但是威力巨大。

3、巨剑

漩涡

蓄力后的连续挥击。

断头台

招架反击。

掘墓者

闪避反击,接跳斩。

开膛突刺

攻击瞬间格挡,接强力挑刺。

4、匕首

暗影打击

蓄力后可以连续点击最多5此,不断冲刺打击敌人。

掌握节奏后攻击效果很好,自身也安全。

交叉火力

延时攻击,第二下节奏正确就能保证暴击。

十字斩

闪避反击,打击距离较大。

惩罚

瞬间格挡反击,可以接快速连击,爆发力好。

背刺

潜行时匕首攻击,伤害很高。

5、长弓

充能射击

蓄力攻击,会造成更高伤害并附加随机状态。

散射

算是充能射击的加强版,拥有更多箭矢。

箭矢风暴

招架反击,注意反击时按住攻击键保持aoe。

6、灵剑

扭曲之爪

蓄力攻击,长距离慢速穿刺。

爪击

延时攻击,第二击打飞。

旋风

闪避攻击,会旋转跳跃aoe周围敌人,非常好看。

野蛮之翼

瞬间格挡反击,可以接旋转跳跃攻击。

沉默镰刀

灵剑潜行时攻击可以封印敌人魔法。

7、法杖

带电熵

蓄能攻击,范围aoe。

法师漩涡

招架反击,可以聚怪。

奥术怒火

延时攻击,打飞敌人。

8、权杖

充能射击

蓄力攻击,造成高伤害和随机效果。

守护冲击

招架反击,可以释放投射物,远程对射很给力。

9、战轮

暴风雨

蓄力攻击,中距离aoe。

元素逃脱

延时攻击,兼具机动性,攻防俱佳。

轨道利刃

闪避反击,伤害较高。

(顺便说一句,笔者觉得战轮玩起来比较有趣。)

10、盾牌

格挡

shift格挡,标准程序。

很多技能都需要有这个前提。

盾击

也就是敌人攻击瞬间格挡招架,根据武器能不同可以接上各类反击。

11、力量

(相关说明参考前面能力详解部分)

震地

战斗狂热

鱼叉

无情突袭

战争嚎叫

愤怒

12、灵巧能力

(相关说明参考前面能力详解部分)

淬毒的锋刃

冰霜陷阱

烟雾弹

磨刀

暗影耀斑

猛冲

甘贝特

13、魔法能力

(相关说明参考前面能力详解部分)

风暴雷霆

风暴

守护之球

寒冰弹幕

冬之拥抱

治疗波涌

召唤骷髅兵

烈焰印记

流星

元素愤怒

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