原神和崩坏星穹铁道哪个好玩酋长
崩坏星穹铁道和原神哪个好玩?
崩坏星穹铁道会更加好玩一点。
具体不同
1、崩坏星穹铁道的互动、任务、养成都是非常的真实。
2、对于地图也是完全不同,崩坏星穹铁道的地图是箱庭的,每个图都是需要传送的。
3、自由的探索原神会比较的好一点。
4、但是崩坏星穹铁道的互动、任务、养成系统比原神更加的自然生动。
三国志战略版游戏攻略5、两个游戏相比就是大同小异,就看玩家自己的追求更加偏向于哪个。
刷本建议
单刷没必要省药,精油可以吃
可以先找找小怪刷个充能大招
看好每个本用那种元素反应
有些本是免疫对应元素的
在这样的大环境下,尽管胡桃强势依旧,但仍然难以掩盖其抽取价值正在急速下降的事实。
关于胡桃的配队和培养方面,目前的认知已经非常成熟了,这里简单带过。
配队:钟离+胡桃+夜兰+行秋/莫娜/万叶;
武器:护摩之杖>赤沙之杖>决斗之枪≥匣里灭辰=千岩长枪;
圣遗物:4追忆/4魔女,主词条精火暴/生火暴,副词条双暴、精通、生命平衡堆,攻击收益偏低,歪到也有收益但不需要主堆。
抽取建议:
1.胡桃当前的强度非常稳定,喜欢胡桃的玩家可以放心入手,不过推荐抽取1命否则使用体验会比较一般;
2.单纯的强度党可以优先抽取夜兰甚至1+1夜兰,有多余资源且对胡桃感兴趣再抽;
3.胡桃抽取成本偏高,建议优先衡量自身氪金成本再做决定。
大世界方面战技提供跑图方面的便利以及快速清小怪的能力,大招提供应对副本以及世界boss长时间作战的能力,在深渊方面可站场可后台,单通、竞速均有出色表现。
除了令人诟病的强度美,真的无法在夜兰身上挑出毛病。
推荐所有人抽取夜兰。
即使深渊完全派不上用场,仅凭大世界出色的跑图体验,就已经有抽取的理由了。
0命夜兰可以作为顶级后台副c,和行秋拆开使用或一起带都可以;
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