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育碧蒙特利尔接手《波斯王子:时之沙》重制版开发 网曝育碧对《波斯王子:时之沙》重制版管理不善

育碧日前宣布,育碧蒙特利尔工作室将从育碧浦那工作室和育碧孟买工作室那里接手《波斯王子:时之沙》重制版的开发,成为主要开发者。

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游戏官方推特日前公布消息

“《波斯王子:时之沙》的重制版开发将转由育碧蒙特利尔工作室负责,这也是《时之沙》传奇三部曲的诞生地。

这个决定是相当重要的一步,开发团队将基于由育碧浦那和育碧孟买开发的部分,花费时间重组游戏愿景,届时将通过这款经典重制作品,为玩家提供最佳的体验。

我们要感谢你们所有人在整个发展过程中持续的支持和耐心。请放心,我们将在未来的更新中向各位更新进展情况。”

《波斯王子:时之沙》重制版之前面向PS4/Xbox One/PC公布。

之前我们报道过育碧蒙特利尔从印度的育碧浦那和育碧孟买接手了《波斯王子:时之沙》重制版的开发,成为主要开发者。

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近日据外媒playstationlifestyle报道,育碧浦那和孟买工作室的人员发布匿名消息(选择匿名是因为害怕被报复)称,育碧从一开始就对《波斯王子:时之沙》管理不善,在开发过程中存在许多不当做法。而且这个项目运作很糟糕,育碧不太重视它。

匿名人士指责当时的育碧印度工作室老板Jean-Philippe Pieuchot缺乏经验,并且过于野心勃勃。印度团队在当时只收到了一份10页长的精简设计文档,迫使他们采用逆向工程,从头开始设计游戏关卡。此外育碧要求他们使用《刺客信条:起源》Anvil引擎,并试图将王子的原始动画绑定到起源主角巴耶克身上,然后做出相应调整。

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匿名人士还表示,2020年9月《波斯王子:时之沙》重制版预告发布之前,育碧对该项目几乎没有监管。而预告放出后被许多玩家抨击,有些粉丝看到所谓重制版的画面如此糟糕,他们感到很沮丧。

玩家们的不满终于引起育碧总部注意,Pieuchot被调到育碧基辅,育碧浦那和孟买工作室被降为QA部门,许多高级人才离开了工作室。去年《波斯王子:时之沙》重制版被外包给Electric Square,之后又被育碧蒙特利尔接手,该作何时能发售目前不得而知。

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