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《骑马与砍杀2》各国兵种应对方法酋长

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《骑马与砍杀2》游戏中玩家可能会面对各路军队的进攻,在小规模战斗中可能需要注意的情况不多,但是在大规模战斗中难免会顾此失彼,下面请看玩家“淍洗泩”分享的《骑马与砍杀2》各国兵种应对方法。希望能为各位玩家带来一些帮助。

首先说说库赛特,这国家的弓骑是真的烦,大军团动不动就两百多弓骑冲脸,小规模时候不觉得,弓兵就能打发,集团军规模的弓骑就真的很恼人。可以用自己的骑兵弓骑对冲、驱赶、迟滞、阻截,让自己的弓兵有稳定的输出空间。但是集团军规模的库赛特一般都会分左右两队,这就要求各位玩家要多关注战场动态,别顾得了这头丢了那头。

其次说说阿塞来,阿塞来和库赛特差不多,但是阿塞来的骑兵对玩家的骑兵是有明显优势的,这里只说我观察的结果,因为阿塞来的骑兵除了弓箭、骑枪,还有弯刀,这一点对玩家的骑兵会造成很多不必要的损失,在开阔地形可能不明显,遇到峡谷一类的地形,一旦两军骑兵混在一起近战白刃,就会对玩家的骑兵造成重大打击。还有就是阿塞来的步兵,农民老伯伯的草叉是真的凶悍。

至于斯特吉亚、巴丹尼亚、瓦兰迪亚三国,没别的,正常打就行了。开局步兵f3f2举盾,拉两排有条件三排,等对面步兵近身直接f1f3,然后看刷屏就好。弓兵开局f2f2,f3f3,有高地站高地,没高地在步兵后面拉两排也一样输出。

骑兵对于我来说,已经彻底沦为工具人了,步兵混战时直接骑兵f1f3,冲到对面,根本没必要绕后啊背刺啊,只是需要注意骑兵喜欢追逃,如果是低配置500人战场玩家,要注意控制骑兵,别让骑兵追逃追到敌军刷援军的地方,白白损兵,弓骑也是同理。

弓骑,优势局弓骑根本不需要出场,开局拉两排站桩输出就行,开f6反而容易损兵。逆风局,弓骑等对面快贴脸再f6,然后稍微注意一下弓骑是不是跑太远就行了。遇到森林地形,峡谷地形,尤其要注意弓骑是不是在和对面骑兵缠斗,那就变成散兵游勇,彻底没有输出了。

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