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《骑马与砍杀2》1.43版跑动、骑术技能效果酋长

跑动

骑马与砍杀2》1.43版本中有跑动技能和骑术技能,可能很多玩家还不知道这两种技能在战役中效果怎样。下面请看由玩家“趙梓明”带来的《骑马与砍杀2》1.4.3版跑动、骑术技能效果,希望能对各位玩家有所帮助。

目前只实装了10个跑动7个骑术技能的战役效果,战斗与任务效果还没实装。效果估计到时候就是现在显示的,楼下一个个翻译看看,

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跑动 晨练

(个人、队长)

个人移动速度+10%

所在队列的步兵移动速度+5%

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健美

(个人、队长)

个人生命上限+5

所在队列的步兵生命+5

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狂热

(个人、队长)

步行时武器操控+10%

所在队列的步兵操控+10

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合身铠甲

(个人、队长)

护甲重量降低30%

三阶及以上所在队列的步兵移动速度+10%

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激励

(个人、部队统领)

小幅增加说服概率

部队上限+5

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耐力

(个人、部队统领)

锻造耐力回复率+50%

俘虏上限+5,俘虏逃跑概率-10%

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冲刺

(个人、部队统领)

未配备盾牌或远程武器时移动速度+10%

部队内步兵移动速度+10%

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强力

(个人、队长)

近战武器伤害+4%

所在队列的部队近战伤害+2%

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冲击

(个人、队长)

步行时速度伤害加成+30%

所在队列的步兵速度伤害加成+30%

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抵御

(个人、队长)

收到的冲撞伤害-50%

所在队列的步兵收到的冲撞伤害-50%

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走好

(部队统领、部队统领)

战役地图上移动时生命回复速度+10%

移动时部队内步兵经验每天+3

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好好休息

(部队统领、部队统领)

等待时生命回复速度+10%

在城镇内等待时步兵经验每天+10

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健康市民

(个人、管理)

个人耐力属性+1

管理的城镇民忠每天+1

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活力四射

(个人、管理)

部队因累赘度导致的速度惩罚-20%

管理的村庄繁荣度增长速度+20%

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稳住

(个人、管理)

个人控制属性+1

管理的农场、矿场、伐木场、制陶厂产出+10%

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强壮

(个人、部队统领)

个人力量属性+1

部队内步兵战役地图速度+5%

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强腿

(部队统领、管理)感觉写错了

摔落伤害-50%,踢击伤害翻倍

所管理城镇被围攻时粮食消耗-20%

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强臂

(个人、队长)

投掷技能专精点+1

所在队列的部队投掷技能+20

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斯巴达人

(个人、部队统领)

当你步行时,对你造成硬直的伤害限制+50%

部队食物消耗-20%

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无视伤痛

(个人、队长)

个人步行时护甲+10%

所在队列的步兵护甲+5

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强力一击

(个人、个人)

敌人格挡你的攻击后硬直更久

运动超过250之后每点生命上限+1

????狂战无硬直血牛来了

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