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在这场电竞比赛中,你能看到腾讯网易MHY的提前决战酋长

  我有一个朋友这样形容今年的TI11观看比赛的过程就像是一场听天由命的<自由落体>,从决定跳进坑的那一刻起,过程、结果和绳子会不会断掉就已经失去了意义,你唯一能感觉到的只有自己在不断下落,明年会不会义无反顾地往下跳呢?不好说。

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  应该能听出来,今年中国队的成绩依然不算好。

  在最终突围赛中,中国战队全军覆没,仅剩PSG.LGD、RNG和Aster三支直邀队伍,是历届Ti中国参加队伍最少的一届。

  再加上一些不可抗力的影响,比如第一天9胜的RNG在例行检查中全员确诊新冠,不论是士气还是战斗力都一落千丈,而走到最后的茶队也在败者组对决中惜败给了液体,最终<斩获>第四名。

  伴随着TI11逝去的,不止是中国队员们拼尽全力后折戟沉沙的遗憾,也有不少老玩家的热情,还有那句憋在心里好多年的<西恩DOTA ,BEST DOTA>。

  在这个战队和观众士气都非常低落的11月也有一个格外振奋人心的消息中国互联网专属的「The Internet」回来了

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  有人说,早在去年<为什么不ban猛犸>的话题和对LGD是不是吃了(菠菜)的质疑甚嚣尘上的时候,西恩DOTA其实已经死了,就好像季汉的国运在五丈原随着丞相一同陨落,而从结果上来看,游戏主播ZARD郑翔举办「DOTA101」和「The Internet」,无疑是为这款dead game和玩家的热情点上了七星灯

  这场诞生于机缘巧合的玩家社区赛,邀请到了国内包括BAT在内的16家知名互联网企业参赛。

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  没有任何作秀和炒作,但不论是DOTA玩家的口口相传,还是各大互联网公司<在线上疯狂内卷><在赛场上解决现实恩怨>而爆出各种梗,亦或是猪场从败者组出发一穿六拿下冠军的热血故事,草台班子搭起来的互联网TI同样向观众传递了电子竞技<永不言弃、天道酬勤>的魅力。

  尽管最后并没有隔音房外绽放的烟花礼炮为冠军喝彩,也没有仿制一面象征着刀圈最高荣耀的不朽盾作为奖杯,互联网TI还是在国内玩家圈子中的热度力压正牌TI,成为了少数能让人笑出来的DOTA赛事。

  按照惯例,今年也有不少人希望通过互联网TI2.0,再为《DOTA2》续一次命。

  现在看来,这一次互联网TI最<2.0>的地方是赛事更加正规了。

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  比如在去年美团对战莉莉丝时,美团的一名选手因为无法重连上线而叫了长达半小时的暂停,在询问主办方ZARD该如何处理时,才发现他也没有做过类似的危机预案,最终只能按照DPC联赛的规则,在莉莉丝不同意重赛的情况下,让美团四打五。

  今年的比赛则有着详细的赛制,赛程,从11月19日到12月25日的每周六周日,每支队伍都要经历BO1的积分循环赛和传统淘汰赛。

  比起去年只在主播直播间和国服《DOTA2》客户端上播放,今年包括斗鱼、虎牙、B站在内的直播平台都宣布将会转播这一赛事。

  或许还没有国际邀请赛那么正规,我们确实能见证越来越完善的规则保证电子竞技最重要的一点公平性。

  受到邀请的队伍也从去年的16支,增加到了24支,加入了乐府互娱、叠纸、蛮啾、滴滴、知乎、散爆、大疆、虎牙这8支队伍。

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  之前就有人说,看懂了互联网TI队名的梗,就能看懂中国互联网企业这10年高速发展的商海浮沉。

  这倒不假,随着Z世代逐渐走出社会,在职场中站稳脚跟,宽松世代下成长起来的人们往往更愿意展现自己的个性。

  这一点在几个后来者队伍的命名上体现得尤为明显,高速发展的几家互联网企业命名往往很霸气。

  比如叠纸的队名「嫩叠」,看上去是谦逊地表示自己不过是一个初来乍到的新人,而如果有北方特别是河南的朋友,肯定能听出来这两个字背后的含义,体味那种<天不生nen die,刀圈万古如长夜>的豪气。

  在不久之前,叠纸还公布了他们的野心之作《百相千面》,是一款开放世界动作游戏,象征着这家从女性向手游入局的游戏公司,正在试图迈出自己的一大步。

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  滴滴的队名「买桔人」亦是如此,一方面,滴滴的LOGO非常像一个桔子,另一方面,他们又毫不掩饰自己对于朱自清散文《背影》中经典桥段的捏他,妄想当所有人的爸爸。

  退出社区团购是导致滴滴2021年净亏损500亿的重要原因,但作为牢牢占据国内网约车市场的头部企业,滴滴对于一时的失利并不算在意。

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  相比之下,散爆就没那么自信了,支柱产品《少女前线》运营状况每况愈下,次世代《少前2追放》却迟迟无法上线,散爆在玩家社群中的舆论每况愈下,曾经的<大陆秀夫>羽中,已经许久没有出现在人们的视野中。

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  因此他们自嘲式地为自己的队伍命名为「ymfm」,这个缩写既包含了让玩家铭记的云母组持续性的飞马,而在我看来,这家顽强的小作坊肯定也在期待着自己能够间歇性(奔)赴梦(想)的那一天。

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  二次元浓度拉满的蛮啾,为自己的战队命名为「黄鸡礼仪」。

  什么是黄鸡的礼仪?从《碧蓝航线》中被各种舰娘或挤压或脚踩的痛苦不堪、但又让人有些羡慕的小黄鸡来看,这种礼仪或许代表了他们永远会在最<不合时宜>的时候站出来不忘初心来点色图。

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  从一些老队伍的改名,你肯定也能感受到疫情带来的经济下行最终还是影响着我们的生活,互联网大厂们这一年过的也不是很好。

  就好比你可能不知道,完美世界也是互联网企业入驻虚拟主播区热潮中的弄潮儿之一。去年,完美世界就宣布将要推出旗下的虚拟主播<古堡龙姬、永恒娘tiny和DODO>,为了造势,完美世界在第一届互联网TI的队名也是「DODO」。

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  但在开播后,或许是被《DOTA2》这个dead game的反向引流,也可能是在虚拟皮套人内卷不断加码的当下,一个普通的二次元美少女早已没有那么吸引人,不温不火的DODO显然没有为完美世界和《DOTA2》带来多么热烈的关注度。

  这一届TI中完美世界的队名也改成了DOTA2的国服启动指令「-perfectworld」。

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  在去年,米哈游层用象形文字「乆乆」作为队名,这个梗来源于玩家社群中一张<肯定是米哈游干的>表情包,也被米哈游用来自嘲为<万恶之源>。

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  直到现在,对于米哈游的网络霸凌依然随处可见,对于《原神》《崩坏3》玩家的猎巫运动从未停止,甚至在人们越来越<抽象化>的当下,第一定律、偷盘子、叩等等毫不相关的字眼都能够成为冷嘲热讽的潜台词。

  现在的米哈游,自然也成为了「Nameless」或者说是「You know who」一般的存在,

  京东的战队名今年从「基地」改为了「LJD」,毕竟<基地>在DOTA的比赛中并不算一个非常吉利的队名,只有面对碾压局自认翻盘无望的玩家,才会在公屏打出这两个字,希望对手能让自己早日<出狱>。

  在去年经历过被腾讯一小时爆拿120个人头,还被对方解说当着几十万的观众公开挖3号位墙脚后,今年的京东显然也不再甘心于当绿叶只不过,尽管今年的队名既玩了谐音梗,还碰瓷了知名职业战队LGD,不过从LGD这两年的表现来看,「LJD」今年恐怕依然拿不到好成绩。

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  比赛还未开始,各个战队私底下的较量却已经为我们端上了一盘充满乐子的<开胃菜>,也更让人期待正式赛场上,这些有着996社畜和核心DOTAer双重身份的玩家可以为我们带来更多的精彩的<商战>。

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  但有一点令人感到惋惜,去年四处拉人脉,一手促成了互联网TI盛况的主播「ZARD郑翔」,今年却突然宣布了退出。

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  在不少人看来,ZARD都是第一届互联网TI中的灵魂人物。

  尊敬他的人,会叫他翔哥(XG)、北美路人(缘)王,而技术不出彩全靠各种整活的直播风格,也注定了会有不少看不惯他的人,他们也会为ZARD带上诸如巨婴、NT、低血压治疗人等等<皇冠>。

  在XG今年开始尝试直播《英雄联盟:云顶之弈》后,巨大的流量还将他裹挟进了一场电子竞技历史最悠久的阵营大战刀圈撸圈之争,而作为<反向KOL>的他,总是被两派拿来当反面例子相互揶揄。

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  但就像是ZARD去年在微博下面真情流露部分说的那样,富二代,有时候又有些巨婴的他,确实在用自己作为一个玩家的方式拯救西恩DOTA。

  在第一届互联网TI和米哈游的对战中,他的莉娜力挽狂澜,在电脑预测己方只有10%不到胜率的情况下完成了逆天翻盘,并且在赛后和米哈游正式握手言和,撤下了自己在微博置顶了两年的「米哈游今天倒闭了吗?」

  对于蹲守在直播间的<老父亲>们而言,能见到这个30岁的<大男孩>难得高情商一次,不再以自我为宇宙是一件倍感欣慰的事,在弹幕里纷纷表扬他<郑翔终于长大了>。

  在决赛之后,他又邀请到了当时在风口浪尖上的PSG.LGD队员,和互联网TI中的全明星队一起打了一场表演赛,他本人也作为「no thing to do」(LGD中路ID是「no thing to sky」)出场,各种拉血压的操作同样拉满了节目效果。

  在代表公司的冰冷符号背后,一个鲜活的话题人物支撑比赛,这可能是许多DOTA玩家能从互联网TI中感受到人情味儿的关键。

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  有数据显示,流量最高的斗鱼刀区主播大概有1000个左右,排名第二的B站则只有几百人,而《原神》《英雄联盟》《王者荣耀》等更加热门的游戏,在各大直播平台的主播动辄以万计算,这份数据简直是天壤之别。

  直播平台数据往往能够最直观地反映《DOTA2》在国内热度的下滑,无论是主播数量还是人气,《DOTA2》均面临着现实的困境。

  不止是主播,根据V社前不久公布的玩家数据调查来看,中国DOTA2玩家的占比已经从12%下滑到了8%。

  6年无冠的现实,让西恩DOTA的热度在持续走低,在经历了18、20年中国战队的惨败后,<奇数年摆烂,偶数年夺冠>也渐渐不再被人们提起,中国《DOTA2》玩家社区不论是讨论热度还是舆论风向在不断走低。

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  光靠互联网TI这样一场比赛,大概率并不能吸引到多少新玩家。

  毕竟在MOBA这条赛道上,大部分选手都在做减法,逆流而上的《DOTA2》注定了难以被大众所接受,在去年、今年甚至明年的TI落幕之后。

  但我也相信,当西恩DOTA圈因错失冠军盾而情绪低落时,互联网TI又能让人们回忆起对于DOTA的热爱和希望,让人看到一个有暂时跌落谷底的不屈抗争,有轻狂张扬的热血青春,也充满了荣耀的西恩DOTA。

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