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《Forspoken》魔法特效力求创新 视觉效果华丽无比!酋长

  很多游戏里都包含<魔法>这一设定,它们有很多不同的呈现形式,不过大部分<魔法>的视觉效果都比较简单,可能只是搞点发光效果,或者弄点火球、闪电之类的东西。而在即将推出的3A大作《Forspoken》中,<魔法>将拥有更加华丽壮观的视觉效果,让玩家真正感受到<魔法>的魅力。

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  《Forspoken》首席视觉效果设计师Ryota Nozoe表示,他们花了很多时间来思考如何呈现魔法效果,他们认为最重要的就是避免一些太常见、太老套的元素,比如搞点无中生有的火焰或岩石,或者搞个光环、召唤法阵,这种做法缺乏原创性,看起来比较乏味。

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  《Forspoken》的魔法效果采用复杂的几何图案来呈现,所有视觉设计都有所依据,并且保持统一风格。所有魔法都是先出现魔法能量,然后再转变为火、岩石等自然现象,在施法后又会变回原来的魔法能量,最后渐渐消失。整个过程中会有更多动画特效。

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  在之前发布的演示视频中,我们能看到《Forspoken》中魔法的特效范围往往都很大,而且会以各种不同形式出现,有些魔法甚至能产生全屏范围的特效,华丽无比。

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  目前该游戏预计将于2023年1月25日发售,敬请期待~

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