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《FF16》制作人吉田直树:游戏设定限制角色的多样性!酋长

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  近日,《最终幻想16》游戏制作人吉田直树接受外媒采访时表示,游戏中的世界欧洲设定限制了角色的多样性,换而言之,游戏中并不会出现黑人或有色人种。

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  《最终幻想16》的预告片大多以白人角色为主,国外粉丝们期待在游戏中能看到更多样化的角色选择,包括黑人或有色人种。在接受IGN采访时,在讨论角色的多样性方面时,吉田直树承认他的回答可能会让一些玩家失望。

  <我们的设计理念从开发的最初阶段就一直以中世纪的欧洲为根基,融合了当时流行的历史、文化、政治和人类学标准>,<我们认为,与其在全球范围内创造一些东西,不如将其范围限制在一个单一的大陆上>。

  由于游戏的设定,吉田直树表示它实际上不可能像现实世界那样多样化,甚至不能像其他在各个地区播放的《最终幻想》游戏那样多样化。

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  <我们认为种族多样性很重要,但过度融入可能会导致违反我们最初为自己设定的叙事框架,我们讲述的故事是幻想的,但它根植于现实。>

  吉田直树最后补充说道:<我们只是希望大家不要把重点那么多的放在角色的外表上,而更多地放在他们作为人的身份上这些人在品质、背景、信仰、个性和动机上都是复杂多样的,我们可以与之产生共鸣。>

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