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使命召唤19即将上线 此外还有哪些射击游戏值得一玩酋长

  在众人的期待下,《使命召唤19》终于将在10月28日正式上线。因为预购可以提前参加公开试玩,所以有不少玩家已经体验过了这部新作。

  从目前来看,《使命召唤19》品质一如既往的高,画质更是达到了超强的水准,游戏剧情也相当有趣(简中字幕充满惊喜)。虽然总体流程不算长,但每个章节都有新的玩法、新的体验,正面对抗、潜行、飙车、开飞机等等在游戏中都有所涉及。不过该作最大的问题就是定价有些贵,大家可以酌情考虑购买。

  那么,除了《使命召唤19》之外,还有哪些射击游戏值得一试呢?

  1.《严阵以待(Ready or Not)》

  《严阵以待》是去年年底发行的一款硬核战术型第一人称射击游戏,描绘了现代世界中特警组警员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况的过程。该作自上线以来,两极分化严重,一方面被吹上天,另一方面则是被贬的一文不值,究其原因皆是因为两个字<硬核>,而能否跨过这一道坎,便是决定该作游戏体验好坏的关键所在。

  游戏的玩法主要由FPS和类Roguelike(地牢元素)两种元素构成,玩家在游戏中将扮演几个特警,在不同的地图内搜救平民、清除武装分子和陷阱,最终完成任务目标。

  因为游戏中的平民、武装分子、陷阱等都是在地图上随机出现的,所以每次进入一个区域或房间之前,玩家都不知道会发生什么,即使把一个图刷了N遍,也可能因为一个不小心就被杀重开,这就是游戏的<硬核>所在。在这样<硬核>的玩法下,如果玩家精心制定战略、与团队默契配合,那么最后获胜时收获的成就感也会比一般的射击爽游要多得多。

  2.《逃离塔科夫》

  《逃离塔科夫》这款游戏即使没玩过,想必也有不少玩家听说过它的大名。这是一款硬核仿真的第一人称射击游戏/模拟游戏。在游戏中,玩家将化身为一名在早期的塔科夫冲突中幸存下来的雇佣兵,在选择阵营后,踏上逃离这座城市的旅程。

  该作的硬核主要体现在游戏内一些基础内容上,比如:身体的不同部位受到创伤,带给玩家的影响是不一样的,如果手臂受伤会影响拿枪时的稳定性,如果腿部受伤则可能会因为剧烈疼痛而无法移动。与此同时,同一部位受伤的类型也分为好几种,如果是流血,简单止血就好,但如果是骨折,那就需要先进行止血再进行手术了。

  除了以上内容外,玩家还需要熟练掌握子弹的伤害数据、不同子弹的枪械搭配、子弹的穿甲效果、道具的价值和作用等,因此游戏虽好,但入坑需斟酌!

  3.《枪火重生》

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  如果你对<硬核>无感,只想体验简单快乐的爽游,那么《枪火重生》是个不错的选择。这是一款融合了第一人称射击、Roguelike元素以及RPG策略选择的冒险闯关游戏。在游戏中,玩家将扮演具有不同能力的英雄,利用随机掉落的武器和秘卷组成Build,在随机生成的关卡中进行冒险。

  虽然同样具有Roguelike元素,但《枪火重生》的难度显然比《严阵以待》要低很多。在这里,由于游戏中的怪物基本都会在可视范围内刷新,并且游戏采用Low Poly的画风,所以玩家能清楚地看到每个怪物和陷阱,基本不用担心敌人的绕后偷袭。

  另外,游戏中设有五十余种强力武器以及上百种秘卷,只需要简单搭配,便能够享受到前所未有的刷怪体验。该作支持1-4人组队游玩,大家可叫上三两好友,一同分享这份简单纯粹的快乐。

  4.《重金属:地狱歌者(Metal: Hellsinger)》

  曾经何时,在FPS中战斗的时候,你是否会点开韵律激昂的歌单,让枪口的火舌与音乐的节奏一同跳动?而如今《重金属:地狱歌者》便是这么一款自带BGM的FPS游戏。这里充斥着恶魔、超赞的武器和重金属乐,在游戏中,玩家将化身<无名>,勇闯幽冥疆域,与恶魔军团及其头领展开一场史诗对决。

  顾名思义,游戏的玩法主要就是<重金属风格音游+FPS>,类似于《BMP:枪林弹雨》。玩家跟随节奏不断卡点射击,可以对敌人造成高额伤害,并且会不断叠加怒气。当怒气值达到最高等级时,金属乐中便会响起主唱的嘶吼,将游戏的节奏推向高潮。

  游戏的每首音乐均是出自金属乐界大咖之手,其爽快程度只有亲自上手体验才能感受到。不管你是喜欢金属乐,还是喜欢FPS,这款游戏都值得一试!

  以上就是本文的全部内容了,大家如果还有其它类似游戏推荐,欢迎在评论区留言分享!

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