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《OW2》游戏总监担忧仅依靠外观盈利能否维持游戏运营酋长

  《守望先锋2(Overwatch 2)》近日公布了第10赛季的开发细节,其中最大的改动是所有英雄在赛季开始时将全部解锁可用,不再受赛季通行证的限制。

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  对于玩家来说,这种回归到第一代模式并且游戏本体免费的改动是一项好消息。然而,对于《守望先锋2》的制作组来说,可能会面临另一种情况。

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  《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller在接受外媒GamesRadar+采访时表示:<当你在开发一款需要自己为之提供资金支持的游戏时,情况很快就会变得非常复杂。我们最初的担忧是,当玩家能够收集齐所有外观内容时,仅靠外观盈利的《守望先锋2》是否能够取得成功?>

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  在《守望先锋2》近期与《星际牛仔》展开的联动活动中,每款皮肤的价格都来到了25美元(2500个游戏内金币)左右,定价着实是有些过于自信。不少玩家都表示25美元能购入不少东西,甚至连时下热门的《地狱潜者2》售价都不到两个皮肤的价格。

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