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暴雪:《魔兽世界》新大逃杀模式是重构魔兽计划一部分酋长

  《魔兽世界》最近更新了一款大逃杀模式<掠夺风暴>。而根据魔兽的总经理约翰.海特的说法,我们可能会在未来看到更多的限时模式。

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  <这是我们的第一个实验。这就是为什么我们将其作为限时活动进行的原因,> 海特告诉PC Gamer。<我们确实有一些其他想法,我们想做一些类似的事情,但具有不同的游戏玩法。所以我对此非常兴奋。>

  为什么暴雪选择尝试在MMO中实施大逃杀模式?海特解释说,这是想要在当前资料片即将结束时让玩家保持参与感,并且也想要在内部尝试不同选择的结合。

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  <从实验的角度来看,能够在某种程度上将其放在《魔兽世界》之外,使我们更容易将其推出,因为我们不必将其与所有现有系统连接起来,> 海特说。<至于参与度:《魔兽世界》是一款令人难以置信的游戏,游戏中有很多不同的玩法。我们希望确保人们知道这一点,并且看到我们仍在不断发展,我们正在尝试很多新事物。>

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  海特确认,这种限时模式是《魔兽世界》战略方向的一部分。

  <在某种程度上,我们一直在重新构想<魔兽>的含义,有点回归我们的根源。当我们作为即时战略游戏开始时,我们对3D概念和身临其境的环境感到兴奋。这导致我们在MMO仍然非常新颖的时代开发了一款MMO。>

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