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《龙腾世纪4》失利引热议《战争机器》创作者回怼酋长

  昨日,EA总裁安德鲁.威尔逊归咎于《龙腾世纪4》的失利在于缺乏多人模式及服务型游戏元素。

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  针对此番言论,《战争机器(Gears Of War)》系列创始人克里夫.布雷金斯基提出了不同看法。他向业界同行发出呼吁,不应盲从威尔逊的观点,而应坚持创作更多优秀的单人游戏:<单人游戏必须他*的存在。不要把所有游戏都变成服务型游戏。>

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  值得一提的是,布雷金斯基本人在2017年曾尝试推出多人射击游戏《LawBreakers》,但遗憾的是,该游戏并未取得预期的成功,这或许让他对此有了更深刻的反思。

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